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动画,为何挤不进艺术市场?

admin1个月前34

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作者/ Bronnie

编辑/彼方、思索姬

排版/桔颉

“观点辨析和市场生长都是延续举行的,但若它们一直平行而不相交,真空和割裂就会始终存在。”

不知列位读者是否还记得,约在三四年前,一种名为“陶醉式艺术展”的展览形式被引入海内,随后迅速成为网红打卡必备项目,风靡一时。

teamLab,2017,《花之森林,迷失、陶醉与重生》 ‍

而在2019年头,故宫也首次实验举行依托新媒体手艺的“紫禁城上元之夜”元宵节灯会。彼时,不仅紫禁城一众古修建被灯光点亮,就连《千里山河图》《清明上河图》等绘画作品也被投影到了故宫修建的屋顶之上。

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©今日中国

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不外,与诸如俄罗斯冬宫、法国里昂灯光节等国际上履历成熟的“古建+灯光”项目出现相比,首次实验这一形式的故宫尚有很大的提高空间。

2019年里昂国际灯光节集锦

显然,在这些项目中,我们或多或少都看到了“动画”的身影——譬喻说,要想实现灯光节上的古修建投影映射(projection mapping),事先需要准备好相关的数字(动画)文件;而纵然teamLab*作品中所使用不是预先录制好的动画文件,也需要众多动画师在一套名为“互动数字装置(interactive digital installation)”的手艺框架下介入事情。

注:teamLab所使用的“互动数字装置”并不依赖预先录好的动画,所出现的效果也非无限循环的,而是凭证电脑程序的实时出现。因此,使用这种手艺的作品整体不会重复已往的状态,反而是会延续不停地凭证外界反映来做出改变。

像这样的形式和体验,当下往往被称作“新媒体艺术”。 但对于“新媒体艺术”事实是个什么器械,以及动画与新媒体艺术之间的关系,无论是艺术界、动画界、照样科技界,恒久以来都在争论不休。

只管现在的艺术市场依旧极端缺少对“动画”这一种其余专门关注,但新媒体艺术是可以被购藏的,当下与动画相关的购藏行为也多寄身于新媒体艺术的门类之下。

那么,驻足艺术市场、从动画的视角出发,新媒体艺术事实对动画有着怎样的指称和影响?动画之于新媒体艺术又有着怎样的渗透与隔膜?

这篇文章笔者便实验着从作品梳理与可能性探讨的角度出发,来明晰新媒体艺术与动画之间的关系,从而率领人人进入与动画有关的购藏天下。

新媒体艺术,“新”在那里?

通常以为,新媒体艺术始于上世纪八十年月,可被看作是“数位化媒材创作”的统称性指涉,其详细应用局限包罗但不限于影戏、录像、数位摄影、声光装置、网络艺术、电脑游戏等等[1]。

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